Welcome diblog DS Gudang Ilmu

Jumat, 16 Januari 2015

BASIS DATA TERDISTRIBUSI


        Basis data terdidtribusi adalah sekumpulan data logic yang saling berhubungan secara fisik terdistribusi kedalam jaringan komputer, yang tidak tergantung pada program aplikasi saat ini ataupun yang akan datang.


  • Misalnya sebuah bank memiliki cabang, bahkan dalam satu kota memiliki beberapa cabang.
  • Masing-masing lokasi memiliki jaringan lokal sendiri, dan semua jaringan itu berhubungan satu sama lain dan menjadi sebuah jaringan nasional.

  • sebuah sistem basis data terdistribusi hanya mungkin dibangun dalam sebuah jaringan komputer.
  • topologi jaringan:
       1. Topologi ring ( cincin )
       2. topologi start ( bintang )
       3. topologi bus
       1. biaya instalasi : biaya membangun hubungan link antar simpul.
       2. biaya komunikasi : biaya pengoprasian sistem berupa pengiriman data                               dan informasi dari simpul kesimpul lain.
       3. kehandalan : tingkat frekuensi / kegagalan yang terjadi.
       4. ketersediaan : kesediaan data yang dapat diakses sebagai antisipasi                                   kegagalan komunkasi.

  • data disimpan dalam sejumlah tempat
  • prosesor yang berbeda tempat dihubungkan melaui jaringan komputer
  • basis data yang berada diberbagai tempat
  • secara otomatis semua tempat memproses permintaan user dan dapat mengakses data ditempat lain.




Keuntungan:
  • pengelolaan secara transparan data yang terdistribusi
  • mengacu pada struktur organisasi
  • meningkatkan ketersediaan data
  • memudahkan pengembangan sistem
kerugian:
  • kompleksitas manajemen
  • sulitnya standarisasi
  • biaya pengembangan
  • kontrol intregitas lebih sulit
  • menambah kebutuhan penyimpanan


       pendekatan yang berkaitan dalam penyimpanan data/tabel dalam basis data terdistribusi yaitu:
  • Replikasi adalah tehnik mengcopy dan mendistribusikan data dan objek-objek basis data ke basis data lain, dan malaukan sinkronisasi agar konsitensi data terjamin.
  • fregmentasi adalah fenomena diruang penyimpanan yang diguanan tidak secara efisien, mengurangi kapasitas penyimpanan.
  • Fregmentasi dan Replikasi merupakan :
          1. Kombinasi dari replikasi dan fregmentasi
          2. Data atau tabel dipilih dalam jumlah fregmen
          3. sistem lalu mengelola salinan masing-masing fregement tadi                             disejumlah simpil.




       DBMS ( Data Base Managemen System) yaitu kumpulan program yang digunakan untuk mengatur dan memproses database.

       Database adalah sekumpulan struktur yang digunakan untuk keperluan penyimpanan data.

  • Model hirarkis
       Merupakan model database yang dimana data tersebut diatur dengan struktur data free.
  • Model jaringan
       Merupakan model database yang diyakini sebagai cara fleksibel untuk mewakili objek dan hubungan mereka.

  • Model rasiobal
       untuk managemen database Merupakan model dtabases yang berdasarkan logika urutan pertama, pertamakali dirumskan dan dikemukakan oleh ( Edgar F. Codd ) pada tahun 1969.



1). Hardware (perangkat keras)
     ex: personal computer (PC), notebook, mainframe dan jaringan komputer.


2). software (perangkat lunak)
       a. perangkat untuk OS (operating sytem) ex: Windows, Linux
       b. software untuk basis data. ex: mysql, sql , orecle, IBM 2
       c. software untuk pemograman. ex: VB, PHP, C++, JAVA, Depli
       d. software untuk jaringan. ex: Mikrotik

3). Data
     komponen terpenting dari sebuah DBMS

4).Prosedur


Ada dua bentuk bahasa dalam basis data yaitu :

1. DDL ( Data Definition language )
       Struktur basis data yang menggambarkan skema basis data secara keseluruhan dan didesign dengan bahasa khusus (DDL).
kamus data merupakan meta data (super data) yaitu maksutnya data yang mendefinisikan.

2. DML ( Data maipulation language )
       Berguna untuk melakukan manipulasi dan pengambilan data pada suatu basis data. contohnya: penambahan data kesuatu basis data, penghapusan data, pengubahan data.

Kamis, 15 Januari 2015

ETIKA PROFESI

PENGERTIAN ETIKA PROFESI

ETIKA
         adalah penilaian seseorang tentang baik buruknya prilaku sesuai dengan aturan dan norma yang berlaku dilingkungan tersebut.

PROFESI
         adalah sesuatu yang berhubungan dengan pekerjaan atau bidang tertentu yang sangat dipengaruhi oleh pendidikan dan keahlian tertentu.
         

HACKING
         hacking adalah kegiatan sistem melalui sistem lain, yang dijalankan oleh hacker.

CRACKING
         cracking adlah prinsipnya sama dengan hacking, namun tujuannya cenderung tidak baik , seperti bank A melakukan pembobolan sistem bank B untuk melihat simpanan para nasabah bank A untuk kepentingan pribadi.

         Berbelanja menggukana akun atau kartu kredit orang lain, biasanya melakukan pembobolan pada sistem untuk dipakai sendiri.

         Pengiriman informasi yang tidak benar melalui pesan electronik (e-mail) yang tidak dikehendaki bagi penerimanya, ex: mendapat hadiah undian, dll.

         adalah kejahatan didunia maya dengan memanfaatkan domain palsu atau orang lain kemudian menjualnya.

         adalah kegiatan memancing pemakai komputer diinternet (user) agar memberikan data pribadi e-mai dan pasword pada suatu website yang telah di deface.



Dampak Positif:
  • Semua kegiatan pengajuan harga, kontrak kerja berbasis internet dilindingi hukum
  • Perusahaan yang memanfaatkan nama atau produk, merk atau nama tertentu perusaahaan lain, perusahaan tersebut dapat dituntut.
  • Semua yang tertulis didalam blog menjadi hak cipta penulisnya dan dilindungi hak kekayaan inteektualnya.
Dampak Negatif:
  • Isi sebuah blog tidak boleh berisi hal-hal negatif dan melanggar kesusilaan.
  • Kehawatiran para penulis blog dalam mengungkapkan pendapat.
  • Yang lebih dikhawatirkan bukan UU-nya namun lebih pada pelaksanaannya.


Etika:
  • Selalu berlaku walaupun tidak ada saksi mata
  • bersifat lebih absolut atau mutlak
  • memandang manusia dari segi dalam
  • memberi norma tentang perbuatan itu sendiri
Etiket:
  • hanya berlaku dalam bergaul
  • bersigat relatif
  • hanya memandang manusia dari segi lahiriah saja
  • etika menyangkut cara suatu perbuatan harus dilakukan oleh manusia

PT Gajah Tunggal Tbk
  • Lingkungan alam : dengan mengurangi jejak karbon ( Carbon footprint ) dan mendukung proyek konservasi untuk keberlanjutan lingkungan alam.
  • Kesehatan : Membantu proses pembelajaran kesenimbungan bagi seluruh karyawan, dari sejak perekrutan hingga pensiun menyediakan yang lingkungan kerja yang aman dan kondusif melalui pendidikan dan kesehatan.
  • Masyarakat : mengatasi dampak usaha bagi lingkungan, memberikan pendidikan dan keterampilan khusus untuk meningkatkan penghasilan berkelanjutan.
  • Ekonomi : Menciptakan nilai untuk kesejahteraan ekonomi bagi pemangku kepentingan internal dan eksternal melalui penciptaan lapangan kerja,





  

JARINGAN KOMPUTER

JARINGAN KOMPUTER

          Jaringan komputer adalah sebuah sistem yang terdiri atas komputer-komputer yang didesain untuk dapat saling bertukar sember daya ( CPU, PRINTER ), berkomunikasi dan dapat mengakses informasi. Tujuan dari jarangan komputer ialah agar dapat mencapai tujuan, setiap dari jaringan komputer dapat menerima dan memberikan pelayanan ( Service ). Pihak yang menerima atau meminta layanan disebut dengan ( Client ) dan yang memberikan atau mengirim layanan disebut dengan ( Server ).
         Sejarah jaraingan komputer sendiri berawal dari negara paman sam (amerika) pada tahun 1940-an. yang lahir dari gagasan sebuah proyek pengembangan komputer model I dilaboratorium Bell dan grup riset universitas harvard yang dipimpin oleh propesor harvard aiken. Kemudian pada tahun 1950-an ketika jenis komputer mulai berkembang sampai terciptanya super komputer, maka sebuah komputer harus melayani beberapa tempat yang tersedia ( Terminala ) untuk ditemukan konsep distribusi proses yang berdasarkan dengan waktu yang dikenal dengan istila TTS ( Time Sharing System ).



penulisan latar belakang



      Latar Belakang

Hingga saat ini mahasiswa darmajaya saat melakukan pembayaran BPP dan SKS masih dilakukan secara konfensional. Atrinya saat melakukan pembayaran mahasiswa harus datang kekampus Ibi Darmjaya, Sedangkan sebagian mahasiswa berasal dari luar kota.
Oleh sebab itu saya ingin membuat sebuah sistem pembayaran BPP dan SKS secara online. Sehingga dapat memudahkan mahasiswa untuk melakukan pembayaran BPP dan SKS tanpa harus mendatangi kampus, mengeluarkan biaya dan waktu yang lebih banyak karena pembyaran dapat dilakukan secara online.
Diharapkan dengan dibuatnya sistem pembayaran BPP dab SKS secara online ini dapat mendukung kinerja karyawan yang bertugas dibagian keuangan dan memudahkan mahasiswa untuk melakukan pembayaran, menghemat waktu dan biaya. Tidak menutup kemungkinan jika sistem pembayaran BPP dan SKS secara online ini terwujud akan menarik minat calon mahasiswa untuk kuliyah di kampus Ibi Darmajaya.

Berdasarkan identifikasi masalah, maka yang menjadi rumusan masalah dalam penelitian ini Bagaimanabisamemudahkankaryawan dibagian pembayaran dan  mahasiwa Ibi Darmajaya untuk melaukan pembayaran.
Memberikansolusiterhadapmasalah yang terjadipadasistem pembayaran  dengan membangunsebuah sistem pembayaran BPP dan SKS secara online.
Dapat membantu meningkatkan kinerja karyawan dibagian pembayaran, mempercepat pekerjaan yang ada dan dapat mempermudah mahasiswa dalam pembayaran BPP dan SKS secara online
Sistem pembayaran yaitu sistem yang menyangkut seperangkat aturan lembaga dan mekanisme yang digunakan untuk melaksanakan pemindahan dan guna  memenuhi suatu kewajiban yang timbul dari suatu kegiatan ekonomi.  "wikipedia" (11 Mei 2014).
Online adalah sedang menggunakan jaringan, terhubung dlam jaringan, satu   perangkat dengan perangkat lainnya yang terhubung sehingga bisa saling           berkomunikasi. "wikipedia" (25 Oktober 2010).